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综合属
越
,
的承受力自然也就越大,而
潜力的爆发对
造成负荷也就越小,回复速度越快,所以,等级
的野蛮人施展重击这
低级的技能,基本就不会对
造成什么负荷,更不用说伤害了,即使这个重击的技能等级也跟着提
,其实,重击这个技能等级的提
也只是加
爆发的纯熟度,增加一些威力而已,因为所增加的威力并不是非常的大,所以它所增加的负荷也没有提升多少。
而且,平衡的加
方式是有一个好
的,那就是
的承受力会最大限度的提升。
明白这一
的风狂自然也是很
兴,他已经打定主意,接下去就要用这40次重击了结这些僵尸。
不过,如果
在承受了负荷后还未回复的话,再次让
承受负荷,那么这个负荷就会增大,回复起来也就越慢,如果一直让
承受负荷,到最后即使没有死,也会对自
造成难以治愈的伤害。
所以,就风狂现在的
,完全可以轻松的使用重击这样的技能,而不会担心说会对
造成伤害之类的。
等于是什么都会,什么也不
通,不过还好,他那多
来的属
并不是他升级得到的,而是通过那神奇的大还丹附加的,这样的情况下,虽然是有
可惜,但却是比别的职业者多了很
的优势,等于是站在了更
的起
上。
不,恐怕会被直接击杀,伸手将嘴角的血迹
掉的风狂看了看自己的生命,顿时吓了一
,尸
发火的幽灵一击竟然让他掉了90
血,还好还好,有大还丹的存在,不然自己就歇菜了,不过,也是有大还丹的存在,自己才敢这么狂。
尸
发火的速度其实是要比其它的僵尸快上一些,当然,也只是一些而已,这个变化对于风狂来说并没有什么影响。
其
都有一定的承受度,一旦施展的力量超过了他的
承受极限,就会引起
的崩溃。
一声炸响,尸
发火的血
飞溅,同时风狂的
中又向四周飘溢
5
电弧。
被风狂击杀了6个小弟后尸
发火终于决定亲自
,它发动全速,越过小弟,直接朝着风狂扑来,势要把风狂给
掉,然后再变成它的小弟。
重击猛的击
,一下,两下,三下,四下,五下…,风狂连续的施展着重击,将尸
发火不断的击退,每当尸
发火正要反击的时候,它的
就会因为被重击而后退,攻势立时瓦解,尸
发火只能伸着双手,
攻击的样
,
中连连的发
吼叫,不住的后退,到风狂的重击施展在第十五下的时候,尸
发火也正好退到了它的小弟群中,不过,却是——
重击这样的攻击方式看似神奇,其实说白了,那消耗的两
法力值只是作为
化剂,消耗的法力会转化成某
神奇的能量,激发

的潜力,从而爆发
来,才能在一瞬间形成
大的攻击。
尸
发火的算盘是打的很好,不过也要看它有没有那个实力,不然,就是偷
不成蚀把米。
面对来势汹汹的尸
发火,风狂并没有躲避,这个比其它僵尸都来得
大的
蓝
僵尸,拥有这其它僵尸所没有的技能——幽灵一击,这幽灵一击的效果跟野蛮人的重击有
类似,也是属于瞬间爆发
大攻击的技能。
如同鼓槌击打大鼓一般,
涌起淡黄
光华的尸
发火僵
的双手却诡异的一缩一推,那淡黄
的光华在它缩手的瞬间全速涌去,然后随着它快速击
的双手,如同幻影一般击打在风狂的
膛上。
“轰”
“砰”
风狂的属
极其的平均,基本都是80
,形成了一个相当好的平衡,他的属
主要是通过大还丹的附加而成的,不然如果能有那么多的自由属
,风狂也不会那么加
,因为这样的平衡加
方式等于是浪费了许多优势。
“咳咳,真是恐怖的攻击”承受了尸
发火幽灵一击的风狂左手轻轻的
着
膛,还好,因为那大还丹的缘故,使得他
的无论是承受力还是
韧度都大幅度的上涨,不然,尸
发火的这一击就不是将他击退几步,让
发
剧烈的疼痛了,恐怕会把他的肋骨都打断。
而
潜力的爆发会对
造成负荷,或大或小,主要是看
的承受力,这承受力就是
的力量,
力耐力之类的跟
有着直接关系的属
,而且,对
造成的负荷在一段时间后
会自然的修复,速度快慢也是跟
的承受力成正比,越
就越快。
“下手真狠啊”风狂
一
气,觉得
还传来一阵疼痛:“礼尚往来”
作为鲜血荒地中,邪恶
窟内唯一的BOSS,风狂决定给予尸
发火一个机会,他
向后退了几米,那尸
发火很快的就追赶上来,而它那些小弟则是在后面慢慢的挪动着。
真是耐打啊,以这样的属
加重击,居然用了15下才
掉,不过,风狂看着掉落在地上的几件装备,那黄金
的光华,却觉得即使再难打一些也是值的。