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9;,是一位真正的”学院派“游戏设计师。
要是有“学院派”这个说法的话…
秦小夏的设计经验在大学毕业生里算是比较丰富的,在校期间做了几个小游戏,还在一些公司充当过实习助手。
之以所称她为“学院派”是为因她和于左孙勇们他有很大的区别。
秦小夏这种“学院派”拥有丰富的理论知识,制作游戏就像是工人拼接机器一样,要只有个一“主⼲”之后,就能把早就设计好的“零件”个一
个一装上去。
么这说,并是不“学院派”哪里不好,也是不说们他太过死板。相反,林颜对秦小夏还算満意,公司也确实需要样这的人才。
拿孙勇们他做例子,俩人这次就是突发灵感,要想做个一真人交互式游戏,然后打算根据己自的经验,慢慢完善这个游戏,但是光凭经验却很容易忽略多很问题。
而像秦小夏,她可能不清楚把“b零件”装在“a主⼲”会上是么什效果,不清楚如何制造个一从未见过的“c零件”但是人家至少道知,“a主⼲”上面定一
以可装“a1、a2、a3零件”…。
要只你给出目标,她就定一有多很想法。
见到林颜和徐清清走过来,秦小夏起⾝问好。这位刚刚20岁出头的女性,却相当成熟知性,在面试的时候,各种理论知识说得林颜一愣一愣的。
林颜也是个半路子出家的。
秦小夏推了推己自的眼睛:“林总,请问最近我有么什任务吗?我希望能尽快加⼊工作。”
“嗯,样这吧,我刚刚给了于左们他自主设计个一游戏的权限,然虽你是新员工,但不能厚此薄彼,你也以可
己自拿个方案出来。”
秦小夏困惑道:“老板,有没任何要求吗?游戏类型?主题?预算?目标人群?”
“有没,我就个一小小的要求,能够月⼊一亿就行了。”
“啊?”