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第一百二十一章 你不说我怎么知dao?
作为《阿斯托兹卡》的设计师,于左和孙勇也在时刻关注着游戏商店页面以及网络上的评价,从目前看来,游戏卖得是还相当不错的,第一天的全球销量就达到了45w份。
但是商店页面的好评率有只60左右,网络上的评价也是毁誉参半。
这让于左和孙勇常非jin张,为因这经已是勇者游戏评分最低的游戏了。
之前的几个游戏不说,今年率先推chu的《fez》和《传送门》,作为两个成本低廉、ti量不大的游戏,商店的好评率都在95%以上。而己自hua费了公司大量资金、耗时近半年多的游戏评价却如此低。
两个人窝在己自办公室里,gan觉都没脸见人,时不时就忍不住去刷新下一商店的评价,
“唉,评价又掉了1%…。。”
“涨了!涨了!涨了0。5%!”
“哎哎哎,又掉了…”
…。
后最两个人也得觉
样这
是不个办法,ying着tou⽪找到了林颜,一进门两个人就始开不停dao歉。
“老板,对不起!”
“老板,对不起!”
林颜把手上的文档放下,抬起tou看向两人:“咦?有么什事吗?么怎突然两个人跑来找我dao歉?”
于左:“老板,《阿斯托兹卡》这个游戏是们我失败了!明明们我两个人的势姿⽔平还不够,还需要多多学习,但是脑子一热就异想天开要己自设计游戏,果结
在现…。”
“《阿斯托兹卡》么怎失败了?刚刚清清给了我数据,我看是不卖得ting好的吗?有还,们你来我公司之前,不一直是己自设计游戏吗?么怎能叫脑子一人就异想天开要己自设计游戏?”
“卖得好那全是靠的们我公司的名气,《fez》和《传送门》的首⽇销量都比这个⾼多了…”
“那是那两个游戏卖得便宜。”
“可是《阿斯托兹卡》的评价也不行,在现商店好评率有只60%不到,是们我公司最低的了…。”
林颜让两人先坐下,然后一人端了一杯茶,安weidao:“原来你要说是的这个。么怎说呢,玩家的意见确实很重要,但是的有时候又不能完全看玩家的意见。可能有点自夸,不过们我公司在现 经已 是不 么什没名气的小作坊了,们我在世界上也是有名有姓的,每一款作品都会受到所有玩家的关注,们他会为因对们我的信赖而购买们我