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第四百三十三章 匿名参展
“《编年史:楚汉》绝是不一款垃圾游戏,这游戏然虽算不上神作,但是作为个一免费游戏,我想不chu它有么什噴点。”
“这游戏分为楚汉时期与隐蔵的现代时期两个bu分,楚汉时期是致敬《索尼娅》用不说,现代时期则是一款横版潜⼊暗杀游戏,同样颇ju创意,哪怕单独提chu来卖个几十块钱也很合理,在现免费⽩给,有还
么什好说的。”
“整个游戏,楚汉时期的重心放在了讲述剧情上,说实话,然虽画面很落后,不过这剧情确实很有意思,刘bang是圣殿骑士的盟友?这事情我想都不敢想,哈哈哈。到了现代bu分,游戏又变成以玩法为重,说实话,即便是第一关,我就打了三遍,一边全程潜⼊,一边暗杀,一边直接莽去过,每次都有不同gan受。”
“林颜的zuo法是对的,《索尼娅》的画面和游戏xing都常非糟糕,要想模仿这zhongzuo法的话,就只能在剧情上下功夫。可是太复杂的剧情也很难在那zhong画面和文本量下表现chu来,以所林颜巧妙的把两个游戏拼凑到了起一,通过《刺客信条》的设定来丰富剧情。”
“我猜啊,林颜是了为zuo一款和《索尼娅》差不多的游戏,另一半的纯粹就是附带的,在现免费送,们你就知⾜吧!”
“这游戏真有们你说的那么玄?”
“哈哈,玩法么什的不敢保证你会喜huan,但是这个剧情看下去,是还ting有意思的,历史竟然还能用样这的表现手法?”
随着游戏的秘密被揭露,《刺客信条编年史:楚汉》的口碑在玩家群ti中始开逆转,然虽达不到人人喜爱的⽔平,但也算给了大家一些惊喜,玩家们更加期待之后发布的《起源》了。
个一免费的小游戏都有这zhong⽔平,那作为正作的《起源》又会是怎样的呢?
…。
玩家们能接受《编年史:楚汉》算是个一意外之喜,为因林颜也不敢保证大家能接受这zhong形式。
从在现玩家的反馈看,大bu分对游戏玩法的満意度大概有只60%多,刚到及格线,支持更多人玩下去的动力是游戏的剧情。
看来《刺客信条》这zhong亲自置⾝于历史**的中设定,确实很有魅力。
然而林颜在现依旧很抓狂,为因他又收到凯琳女士的回复了,这次的回复是针对《编年史:楚汉》这款游戏的,比上次多个一单词:“very interesting。”
看来起比上次仅的有 个一“interesting”要进步了,可是要是林颜没记错