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同样,排名赛也更加的残酷,因为每一场bi sài 都至关重要,赢一场和输一场之间的差距,可能jiu shi 数十名甚至数百名的差距。
万一,
现了胜场、胜场时间、败场、败场时间完全相同的选手…
而且,关于bi sài 时间的计算,还划分成为两
时间,一
是胜场时间,一
是败场时间。用十分钟输了十场的人,和用一百分钟输掉十场的人,差距同样也是极其
大的。
时间规则,也就有胜场时间,和败场时间的划分。
不仅如此,如果时间计算得够细微,就能够准确的确认
每一个名次的排名,绝对不会
现一个名次上面有两个名字的情况。
特殊训练最诱人的地方不是别的,jiu shi 时间!

排名赛的玩家,人人有奖,无一落空…可是,第一和第一万,两者之间的奖励,简直是天差地别。
排名赛,为了jiu shi 拼一个排名
来。
这一条bi sài 规则的
现,那些靠拖时间赢得bi sài 的人,基本不可能夺得最后的冠军,就算能够保证每一场都能够
ng li ,也很难得到冠军。
胜负规则!
排名赛的bi sài ,既然还是个人场地赛,那么就还是两个人之间的bi sài ,场地也不会和淘汰赛有什么太大的区别。
林间自己很清楚,他能够拥有现在的实力,拥有现在这一切,和第一次特殊训练有着密不可分的关系。可以説,没有第一次特殊训练,林间就绝对不可能成长到现在这一步。
时间规则!
排名赛的规则。
为什么要这样
划分呢…原因很简单,因为很有可能
现,胜场一样,胜场时间也一样的情况。靠拖延时间,来赢得bi sài ,也就每一场都要消耗十分钟,胜场时间自然也就一样。
排名赛阶段的bi sài 规则,和淘汰赛阶段的规则自然就不一样了。
bi sài 中冒
来的神秘
手。

的胜负判定,还是和淘汰赛阶段的bi sài 规则一样。
这一条规则,就绝对不会
现相同的情况,哪怕每一场战斗都将能量消耗
净,也不可能一样。因为时空是百分百虚拟真实的游戏,就算是全新的两
同款式战甲,也绝对存在这一定的差异,不存在绝对完全相同的战甲。
排名赛是接着淘汰赛ji xu
行的,
本就不给人休息的时间,因为在之后还有团队阵地赛,那才是真正需要
时间
行的bi sài 。
能量消耗规则,也分成胜场能量消耗,和败场能量消耗,两
规则情况。
林间迅速的了解收集这些人的资料,毕竟这些人,以后很有可能在游戏里面碰到。虽然,很有可能得等到几年以后才有可能会碰到,但这些人都是极有可能参加下一次的特殊训练的,是需要重视的竞争对手。
…
其次,也是至关重要的一diǎn,那jiu shi 时间,每一场bi sài 的时间和淘汰赛阶段,还是十分钟一场,每一
jié shu 都有十分钟的休息时间。那为什么説时间很重要呢,这指的是战斗时间。用十分钟赢得一场bi sài ,和用十秒钟赢得一场bi sài ,两者之间的差距是很大的。所以,排名赛阶段,在胜场相同的情况下,看得jiu shi 在战斗中耗费的时间。
没关系,还有一条绝对不可能会相同情况的规则,叫
能量消耗规则。
时间一diǎndiǎn的过去!
只有一diǎn,jiu shi 排名赛不用担心被淘汰。
两次特殊训练,对林间zhè gè 两次特殊训练的最终获胜者来讲,简直jiu shi 比别人多活了…没有两辈
,至少也有两个半辈
了,而且还是非同一般的半辈
。
赢十场,加起来用了十分钟的。肯定比同样赢十场,却用时一百分钟的人厉害。
首先,最重要的一diǎn,还是胜负,胜场越多,排名自然就越
。
败场也是同样如此。
当然,这是指对手
准基本平均的情况下。