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序章梦想的大陆(2/2)

每个人使用了察之后,就会开启个人的属面板,这个是完全隐藏的,只有自己和经过自己允许的人才能看到,每个人都有自己的初始属以及每个属的成长率,这就表示了一个人的潜力,从而帮助每个人决定自的职业。而心法的作用也很明显,心法有自己的等级,每提升一级,也会对各有不同的增加。心法可以转换,不同的心法之间会有契合率,这个契合率越,转换之时损耗就会越少。

因此,帕斯特经过思考,还是没有加这个名字叫自由天空的家族,而是选择了和霍特以及其他大概10多个没有加家族的人一同向新手村前。而自由天空的莫里则是带领了大约20个选择加的新人,一同向新手村前,由于有着莫里的保护,这群人的行速度就比较快,而帕斯特等人则要防备不时的从路两旁窜来的草团,红一类的小怪,前速度就被拖了下来。好在人比较多,这里现危险怪的几率毕竟也不大,每次杀掉一只来的小怪,怪的尸就会还原成最原始的能量团,有1/10的能量会照每个灵魂对怪的伤害而比例各个灵魂之内,对灵魂行增,达到一个界限之后,就会达到升级的效果,全方位化灵魂。怪死后,还有极小的几率会留下一个魂装,魂装也有等级,没有达到相应等级的灵魂,是无法激活相应魂装的属的。魂装可以灵魂之内,相同位的魂装就只能合一件,合新的魂装之后,原有的魂装就会自动消失。超过50级的魂装都只能合给一个灵魂,只有一极其稀少的冥河之才能把一件魂装无损的从一个灵魂上剥离来。而50级以下的魂装虽然可以从灵魂上取下,但是却失掉了和灵魂同化后自动恢复的特,一旦耐久度归零,就会自动消失。帕斯特的运气相当不错,在用拳打散了一个草团之后,这个草团还给他留下了一个戒指。其他人看到了也不由得羡慕起来,尤其是大嘴霍特,更是猛力拍着帕斯特的肩膀,嘴里还嚷:“帕斯特,你的运气还真是好啊,掉一个草团也能到一件魂装呢,到了小镇以后,你可得帮帮我们这些一穷二白的人呢,哈哈。”帕斯特也只能无奈的被拍的肩膀,答应了。

级离开新手期时有一份最基础的基础心法。心法可以自己修订,当然,如果了问题,也是很严重的,一般都会导致心法倒退很多级,所以,1份好的心法可想而知会对新人产生多大的帮助。

PS:本人一直打算虚构一个从各方面都能合理解释的虚拟世界,但是有一始终没法解释,就是为什么变成灵魂以后,还是人的模样,毕竟生类各各样,这里还有整个宇宙的各。最后只能归结成人型是宇宙的最合理生命形态了,君不见各穿越,重生小说,不到了哪个星球,都是人类在占统治地位,也只好这样了。至于梦想大陆的各常识,因为实在太多,本人是个新人作家,实在没法全统计来,只好在文中一解释了,梦想大陆的面貌,也会一的在文中揭开。本人刚开始学写书,写的不好大家多多谅解。觉得情节还引你的,就放到书架养着吧,我会努力的学习提自己的文笔的。

新人加家族,家族就会在开始阶段,提供一些简单的帮助。虽然很简单,却能帮助新手更快的度过前10级的新手期,同时还会提供要比基础心法好上一些的简单的初级心法供新人学习。随着对家族贡献的增加,还会提供各阶的心法,这些心法一般都是一脉相承的,契合率很,大大降低了新人的生存难度。

然而有利就有弊,梦想大陆限制了一个人,在一次梦想大陆的生存期间,最多只能加2次家族,家族发布给你的任务,没有特殊原因是不能拒绝的,拒绝任务会导致在家族内的贡献大幅度下降,如果降得太低,族长是有权发起踢家族的议案的。而如果超半数的人同意,就会被制退家族。如果加2次都因为各原因而退之后,就永远都不能再加家族了。而且退家族的惩罚是很重的,在家族学习的各心法等级减半,并且无法再提升,相当于是心法被废掉,需要重新学,而一般家族心法和其他的心法契合率都不,转换成别的心法,损耗会很大,会大大降低实力。

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