繁体
这一局双方火力
置非常的完善齐全,CHN这边4AK 1AWP,而Team9同样是4M4 1AWP,各
辅助武
置齐全。
SK的得胜率为95。4%,Team9为96。9%,Maven为97。3,CHN则是100%。
段九在小


先是一颗手雷弹
去,这旨在让小
防守的警察退开,Luciano当然要退,这一退段九就闪了
去,同时也把闪光扔
。
大概是比赛到了最关键的一局,段九和雷鸣可谓
合得非常默契。
这样一来,外场就被闪白了大半
分。
CHN那100%的得胜率是在中国区诸多菜队中打
来的,Maven稍微好
,是从韩国本土和新加坡赛区打
来的,而Team9就困难多了,他们是从欧洲区、瑞典站、挪威站、丹麦站、esu里众多
手如云的地区打
来的,
金量相当
,在沙漠二上的发挥,可说在当今天下是无敌的,包括CHN都无法与之相比。
CHN的战术目的
也非常明确,外场施以
扰拖延Team9的支援,内场
攻后埋雷守卫,以“拖”的真谛来对付“
”的极限。
武
几乎相同,但是布局却大不一样。
不明就理的人如果单看数据,还以为中国队和韩国队在沙漠二能够称雄,实际上陆飞不这么认为。
现在是火车站的最后一局,如果Team9获胜,比赛将
决胜地图;如果CHN获胜,世界冠军就诞生了。
还比如段九,段九擅长包抄,但是Team9也有XeqtR和Lucchese这样的包抄人才,大家也包抄对包抄,包抄到半路不幸相遇,无论谁挂,结果都是两败俱伤。
坏也坏在这两颗闪光上,因为这时候段九和雷鸣还是没有动,只是两秒钟的时间,Vesslan意识到了有诈。
“看来只能是尽人事,听天命了。”陆飞在心中叹息。
“嘭、嘭”两声,又是两颗闪光砸
去,Lucchese和Luciano的视野刚一恢复又白了。
在会场
大的声狼中,比分升级到了8:7,总比分竟然打到了史无前例的15比15平。
比赛如果打到了决胜地图,对CHN相当不利。
这时候,陆飞三人已经开始向内场发起了最后一次
攻,所有观众都睁大了
睛,成败在此一举。
比如雷鸣,雷鸣最擅长连杀,但是Team9三三两两之间的协调
得非常好,雷鸣即使一击得手,也没办法连杀第二个;
闪光也扔得很绝妙,它是标准的
空
落抛
线,从

开始,越过
的三重木箱落在6
中央爆炸,而中门那边,雷鸣的闪光同样斜上60度飞
去。
在WCG组委会官方数据统计中,全世界在沙漠二上的得胜率最
的队伍有四支,分别是CHN、Maven、SK、Team9。
他何尝不明白这场比赛的可怕,可怕的地方就在于双方队长已经失去了对比赛结果的控制,如果CHN输了这张图的话,那么最后一幅决胜地图沙漠二对自己方极其不利。
如此情况,不
大局还是细节,双方都并驾齐驱。
这是发动
攻的前兆,可是Vesslan、Luciano、Lucchese三人稳如磐石,连动都不动,足见三人经验丰富,知
这是虚招。
此刻更让陆飞着急的是自己一方的人发挥开始
现问题了,比如楚剑和雷鸣就不如刚才那么犀利凶猛了,这并不能怪他们世界大赛经验欠缺,而是Team9的各
招数无法让他们超
平发挥。
Lucchese和Luciano闻言一惊,换
刀就向CT基地方向急退。
“回,快回,回内场,小狐狸要主攻内场。”Vesslan在通讯系统里大喊。
CHN也一样严谨,段九在小
、雷鸣在中门、陆飞上1
台、楚剑掩护钟成把3
作为主力突破
。
果然,段九和雷鸣都没有前
,而是开始第二
闪光
扰。
随着双方咔嚓咔嚓的买枪声,会场又安静了下来。
这一局的重要
不言而喻。
Team9不敢再冒险,采用了一字长蛇阵,1、3、4、5、6
纷纷站人,目的很明显,稳中求胜。