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是的,相比起之前凋零那
压倒
的绝对力量,相比起凤舞和蓝羽的不战而胜,相比起之前黑衣男的邪气凛然,相比起之前神木的惊艳一枪,
前的战斗显然真实得多,也容易让人理解得多…
是的,
力,对于一个法师来说,不断施展
法本
就是一件相当消耗
力的行为,和
理系完全不同,
理系在失去了全
技力值之后还是可以有一定的战斗力,但是对于法师里,消耗完了全
的
力就意味着失败!
夜无茗的脚依然没有移动半步,只是不断释放着冰箭,而另外一边,虫
却也是索
停止了自己的移动,因为虽然取消了
法的必中法则,但是
法的指向
却还是存在的,所以对方的攻击
本就不会受到他移动的影响,相反他自己的移动却是不可避免地减少他
箭的准度和数量,倒确实是不如在原地和对方展开对攻战来得好…不得不承认,战斗很
彩…
因为法师有一个永远都无法改变的弱
!
也就是说,如果反映足够快的话,只要在法师
攻击的时候,最快速地脱离法师
法攻击的最远距离,那么因为
法现在需要实
化载
,随着载
因为距离限制的关系最终无法承受
力,
法也就自然消失了,对于一些反映足够快的刺客来说,在面对速度不算快的
法的时候,他们甚至不需要离开
法的攻击范围,只要使用自己的极限速度突破
法的
神锁定就让
法完全落空…
是不存在被躲避的可能,但是随着刺客和弓箭手的等级提
,大量的
捷加权让他们成为了对抗法师的先驱者,一定的距离之外,弓箭手和刺客的技能或者装备的效果全开的话,那么他们一瞬间速度理论上甚至可以超过了
法飞行速度…
两人的攻击和防御同样
,两人的大多数的攻击都在封龙台的中央碰撞,然后同时消失,只有极少数的攻击,可以过两人的中线
近他们的
,但是,这些攻击却总是在关键时刻被夜无茗
前突然升起的
法盾抵挡,亦或是被弓箭手若有似无的迅捷脚步一闪而过…
所以,除了第一
冰箭之外,漫天飞舞的冰箭再没有能够靠近虫
的
,而同样的,虫
的箭也无法碰到夜无茗…
不过,不巧的是…
而这次更新在事实上只是提供了一个可能而已,不过对于玩家来说,这却是是一个非常公平的
法,当然,并不是每一个法师都能够破解
法锁从而改变
法的特质,也并不是每一个弓箭手都有着足够快的反映速度来拦截对方的每一次
法攻击…
场上的两人却都是后者…
虫
的脑
并不笨,在明白这个
理之后,为了加快对方的
力消耗,他显然是刻意把让自己的攻击分散开来,而通过这样的手段,他就能够有效地避免像自己之前的三箭那样的攻击仅仅被对方的一次
法就化解,他的目的很明确,消耗对方的
力!
力!
这是在这个封龙擂台上唯一的一场,让实力不
的玩家们能够喝彩的战斗,也是唯一一场他们属于他们理解范围之内的战斗…
因为能够理解,所以对于场上的胜负在场玩家自然是看得分明,虽然
女法师的实力很
并且利用自己的
法和对方的箭雨勉
战了一个平手,但是对于
女来说,她现在的情况显然非常不妙!
当然,在这次更新之中,法师也并没有被一味地削弱,几乎所有系的
法的基础伤害都被提
了——不等,而且
法的飞行速度也不再是像更新之前那样慢慢吞吞了,满级的火球术在优秀的法师
控下,甚至有着完全超越
捷
力量弓箭手的全力一击的飞行速度!
其次,法师们在自由模式下也可以对于
法的飞行轨迹
行一定的修正,针对对方的行为
一些小规模的改变,同时最大限度地保证
法命中,也就是说,更新虽然在表面上消除法师的特权,但是却想要真正
到完全无视法师却依然是一件非常困难的事情…