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“叮,系统提示,帮会铁血兄弟会与狂战军团宣布结盟!”
接连三
系统提示让我心中一惊,随即放下心来!怪不得混世
王有如此信心敢要建立帮会驻地,
照帮会驻地怪
攻城的难度,铁血兄弟会
本无法承受,可是四个帮会联合的话,对付这怪
攻城应该有着不小的把握!让我有些奇怪的是,铁血与死亡之舞结盟还在我意料之中,可是混世
王这厮是怎么和狂战军团、
法门勾搭上的?尤其是狂战军团,据说是铁血的死敌,基本上遇见了就是一场难解难分的混战,也是十大公会中和铁血
架最多的帮会!两个帮会经常跟到对方
驻的游戏
行追杀,如此两个死敌怎么会结盟呢?看来这混世
王还真有一
!
“叮,系统提示,帮会铁血兄弟会与
法门宣布结盟!”
当然,怪
攻城任务的目的只是守护驻地而已,所以也是不必和它
拼了,只要守住二十分钟就可以;不过即使如此,在面对其他大量怪
袭扰的情况下,阻挡一只
达五十级的仙兽级BOSS二十分钟,绝对是一个艰难的任务…
“叮,系统提示,帮会铁血兄弟会与死亡之舞宣布结盟!”
这还不是最变态的,最变态的就是在怪
攻城第十五个小时零四十分钟的时候,会刷新
来一只五十级的仙兽级BOSS!别看五十级比上面那个还少了二十级,可是这是仙兽级BOSS,BOSS的等阶每提升一阶都是翻天覆地的变化,以玩家现在的装备和级别面对五十级的仙兽级BOSS就是一个渣…估计铁血的玩家全
排在驻地面前都不够人家一个指
秒的!
因为怪
攻城中玩家的损伤不可避免,并且这个损失还会很大,所以系统对此也作
一些有利于玩家的设定,在怪
攻城的十六个小时内,在目标驻地周围一千码范围内死亡的玩家死亡惩罚取消,但是非本帮会玩家死亡之后将无法再次
这个区域,而本帮会的玩家则可以在驻地内复活五次,超过五次之后也会被
制驱逐
驻地,直到攻城战结束前无法再次
,而与驻地帮会结盟的帮会成员则可以获得两次复活的机会…当然,药钱需要自备,装备也要自己修,这些事情系统是不会
的…
不间断来袭的怪
,系统有过明确说明,各
怪
从最低级的怪
到七十多级的悍怪都会前来毁灭这个小小的驻地!怪
基本上是以驻地周边的各
怪
为主,
合系统增加的一些
英为辅…以将近十倍的刷新量和刷新速度毫不停歇的发动攻击…这就有些难度了!
以我对混世
王的了解,这厮虽然一副混混无赖的莽汉模样,可是骨
中绝对不傻,甚至还
明的很,不知
这次怎么会
这么一个
鸟?要知
财力势力明显比他要
很多的三大公会都毫无动静…不过他这么
肯定有他的理由,既然他没有说,我也不必问,尽最大努力帮助他守住驻地就是了!
当然这只是有些难度而已,最让帮会老大们心忧的就是在第七个小时,也就是第一波怪
攻城快要结束时刷新
来的那个七十级的暗金级BOSS…BOSS和普通小怪不同,就算是一百级普通怪
在面对庞大的玩家数量的时候也没有丝毫的胜算,可是BOSS就不同了。七十级的黄金级BOSS冰雪
就能让混世
王损失几千兄弟,何况这暗金级的BOSS…