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这其中涉及到军事和经济的动态平衡,如同经济学的中无数个复杂的帕略托最优平衡叠加累计在起一。
不
是晶矿或⾼能瓦斯,补给人
,不同的建筑
和单位都有不同的造价。如果再考虑生产一
建筑
或单位需要的训练时间事情就更复杂了。
顾德相信,要只将己自的计算能力不断提⾼,不仅以可突破
前的瓶颈,更以可将星际能力提⾼到不可思议的⾼度,那是最
星际游戏,有没一般人想像的那么简单。乍看之下像好很简单:采集资源、建立军队、然后打仗,中间穿揷着随时随地的报情侦查和反侦查。各
建筑的建造顺序决定了战术的选择,此因显得尤为重要。但是如果仔细研究就会现发,更主要的重
在于如何最有效的利用有限的资源和时间。
那就是计算!
或许这其的中数学公式很简单,就是简单的加减乘除,可是这场战
的中变化瞬息千变,有还各
不确定因素,要不断
行调整,而思考过程更是少之可怜,有只短短几分之一秒。和一盘围棋多则数小时的思考时间相比,简直是九
一⽑。此因这计算过程至甚比围棋要強上数十倍、上百倍,也更立
、更菗样化。
顾德一直在思考这个问题,在现终于有了答案!
如果生产单位投⼊多,资源经济发展就很快,战争单位时同会发展缓慢,对手若是抓住这一兵力空虚期,很可能一波RUSH拿下胜利。
此因是否能够有效地
理资源,更⾼效地利用时间往往是胜负的关键。这所的有一切都需要常非复杂计算。
反之,第一时间发展兵力,经济发展就滞后,若不能抓住Timing拿下对手,很可能就会被经济拖死。
他的手速目前经已到了以可达到的极限,战术和意识也经已到了瓶颈,重复的⾼強度的练习带来的效果也越来越弱。如何才能
一步提⾼己自的星际⽔平!如同围棋中下
神之一手,也让星际中打
最接近于神的⽔平。
如果把他运用到游戏之中,这效果将会怎样?顾德拭目以待,迫不及待。
提⾼后,不仅让他意识到己自的思维和计算能力也常非強悍,时同也让他见识到了计算的魅力。
⾼手相争,胜负就是那一
的不断积累,就决定了胜负天平的走向,由局
的优势扩大到整个全局的胜利。