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“且而,每个难度还都有完成度的概念,的我中等难度完成度实其
有只69%,提升完成度的话同样也会有奖励。”
照苏小雨说的法,她上来就选择了中等难度,完成之后,⼊门和简单难度同样视为通关。
不过秦关突然想到一件事情,那就是己自的难度问题。
“我特么…”
秦关里心苦啊,己自才
到第57个平台,第100个平台遥遥无期啊…
否则走在路上视野里显示一大堆没用的信息,就连路边的垃圾桶和
坛都显示数据面板,那还不得把他给烦死。
己自不能挑战从简单到狂疯的这六个常规难度,那这些难度的奖励么怎拿?
“好了,我回屋继续挑战更⾼难度去了,你也不要气馁,加了个油!”
为因别人都看不到这个数据面板的,们他
本就不
知
己自是多少级,更不会看到些那莫名其妙的界面UI,最多也就是跟随⾝智能聊两句而已。
看来起很实用,但实际上它并不会帮你解决你目前所不了解的事情或问题,它至甚会诉告你,它的多很功能是封闭状态,有只你获知了某些信息,它的相应模块才会解锁。
当然,秦关也是不随时都能看到这个数据面板,有只他的目光焦
聚焦在某个人或者某个
品上,并且脑海中有这个需求的时候,这个面板才会显现
来。
是是不说,要只
己自完成了更⾼的开发者难度,面
关转念一想,应该也就有只
己自会有这
觉。
以所对于其他人来说,在现的
境更像是“超乎想象的现实”而非“某个特别实真的游戏”
苏小雨摇
摇:“有没,不过随⾝智能提示我在现解锁了困难难度。通关困难后以
有还绝境难度和狂疯难度,通关这些难度会有新的奖励。”
且而秦关也现发了,大家的随⾝智能系统严格来说,就是只个指引、辅助系统,它会负责指引你去
一些事情,或者辅助你
理一些问题。
苏小雨完说就回屋了,临走前还给了秦关个一鼓励的
神。
“以所,通关了中等难度之后,有有没解锁新的试炼?”秦关
问。