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游戏是三国题材,大家都不
到意外,从勇者游戏办三国主题征集大赛就
知了。
游戏的主
,林颜打算参照下一《骑
与砍杀》,是这一款⾼自由度、玩法极其丰富的游戏。
“游戏的名字暂时定为《兵戈》,是这一款动作角⾊扮演游戏(arpg),游戏的背景以《三国演义》为蓝本。”
底下,老员工秦小夏,于左淡然的等待着林颜公布新游戏,而新来的郑彬彬等人则把激动都写在了脸上,目不转睛的盯着林颜。
他侃侃而谈
:“在游戏中如何展现冷兵器战斗一直是一件难题,赋予玩家太过強大的能力,会让战斗失去冷兵器的特⾊,而过度仿效现实,又会让战斗变得极为无趣。们我经常看武侠类的影视作品,在这些武侠片里,打斗过程是个一见招拆招的过程。如果让各位想象下一两位绝世剑客
手的样
,大家肯定想到是的一副两人你来我往,双剑不断
击,一路‘叮叮当当’的样
。而是不像游戏里一样,我堂堂武林至尊,打个小喽是还,你
我一刀,我掉10
⾎,我扎你一剑,你掉10
⾎,谁的⾎条先清零,谁就先死。”
林颜打算将《骑
与砍杀》的这些设定拿来作为游戏的基础玩法,然后战斗系统
行额外的改
。
玩家以可在
世当中扮演各式各样的角⾊,⾼⾼在上的国王、以一敌百的将军、运筹帷幄的智将,倒卖货
的精明商人,或是浪迹天涯的孤胆游侠。
了。各位是都
常非不错的设计师,们你的游戏中有多很的闪光
,这也是们你在比赛中胜
的原因。接下来的这个游戏,可能需要大家共同努力,在现我来给各位概述下一这款游戏。”
《骑
与砍杀》中不但有数十余
各
特⾊的兵
,还提供了庞大而实真的武器系统,不少欧洲历史上
现过的盔甲和武器都在游戏中有所
现。
单手、双手、长兵器、弓箭、盾牌等七个大类的武器,各自都有着独特的玩法。
于左一边消化林颜所说的话,一边开
:“以所
林颜接着介绍
:“们我的故事会从⻩巾起义始开,玩家一始开是个普通平民,在
世之际,决定闯
一番己自的功业。”
林颜里心也
奋兴的,为因这个游戏他也计划了很久了。